środa, 10 kwietnia 2013

Sukces Lary w Księdze Rekordów Guinnessa






Chcielibyśmy przypomnieć wam pewną bardzo wartościową i napełniającą nas dumą niczym dubbing Luddington i Gorczycy kwestią. Otóż nie tak dawno, w trzecim wydaniu Księgi Rekordów Guinnessa w wersji dla graczy, której oficjalna premiera miała miejsce 21 stycznia 2010 roku Lara Croft, nasza Lara Croft była niepokonana, aż w sześciu kategoriach. Z jednej strony wynik imponujący, zaś z drugiej zobowiązujący nas – twórców Lara Croft LC do udostępniania wam możliwości podróży po świecie Tomb Raider, zwłaszcza, że w naszych szeregach jest właśnie czujne oko samej Lary Croft, ale to już nasza mała tajemnica.



Wracając do listy kategorii, otrzymała tytuł:


1) Bohaterki, która odniosła największy sukces.

2) Najbardziej rozpoznawalnej postaci kobiecej.

3) Najbardziej szczegółowo zaprojektowanej postaci.

4) Postaci, w którą wcieliło się najwięcej rzeczywistych osób.

5) Najbardziej dochodowej adaptacji filmowej.

a także

6) Największego sukcesu w przeniesieniu gry na ekran filmowy.



Analizując po kolei, pierwsze dwie kategorie są jakże oczywiste. Towarzysząca nam od blisko 1996 roku piękna archeolog jest nie tylko piękną, ale także najbardziej rozpoznawalną postacią gier. Już dawno (o czym także wspominaliśmy) bariera między światem Tomb Raider a rzeczywistością została przełamana i to niejednokrotnie. Fenomen panny Croft sprawił, że stała także jedną z najbardziej pożądanych kobiet świata.



Jeśli przechodząc ulicą zapytacie kogoś czy zna Larę Croft i odpowie – nie, to z pewnością większość życia musiał się izolować od otaczającej rzeczywistości. Postać bohaterki serii Tomb Raider zachwycała od zawsze. Nawet jeśli grafika nie była na poziomie bliskim dzisiejszemu, to i tak większość graczy kochała się w jej osobie (co także widzimy m.in. w waszych konkursowych odpowiedziach) i gdy tylko mogli odpalali konsole lub PC, specjalnie po to, by podziwiać jej piękne kształty: tułów, włosy, oczy, uszy brwi, wyjątkowy charakter, kabury z broniami – to jest coś! Warto wspomnieć, że Lara Croft z Underworld składała się z 32816 wielokątów, co dawało nam bajecznie piękny efekt wizualny (nie wspominając już o dzisiejszej ślicznej archeolog).



Sukces kolejnej kategorii przyniosły Larze modelki, które się w nią wcielały. I chętnie je wam przedstawimy:

Vanessa Demouy (1997)
Rhona Mitra (1997-1998)
Nell McAndrew (1998-1999)
Lara Weller (1999-2000)
Ellen Rocche (2000)
Lucy Clarkson (2000-2002)
Angelina Golie (2001-2003)
Jill de Jong (2002-2003)
Karima Adebibe (2006-2007)
Alison Carroll (2008-2009)



Można śmiało także pokusić się o stwierdzenie, że do tego grona także zalicza się Camilla Luddington.



Kontynuując, odnośnie najbardziej dochodowej adaptacji filmowej Tomb Raider przebił wszystkie pozostałe stając się najbogatszym filmem na podstawie gry. Jego zarobki w roku 2010 sięgały blisko około 300 mln $. Ale oczywiście to nie wszystko. Nie możemy zapomnieć o drugiej ekranizacji, mianowicie Lara Croft Tomb Raider – Kolebka Życia, która do powyższej sumy dołożyła jeszcze ponad 430 mln $ i co łącznie daje nam niemały dochód.



Redaktor przeznaczonej dla graczy Księgi Rekordów Guinnessa powiedział, że: Lara Croft jest uosobieniem wszystkiego, co sprawia, że gry są tak świetne. Z przyjemnością przyjmujemy jej sukces poprzez przyznanie zwycięstwa w sześciu oficjalnych kategoriach Księgi, czyniąc ją najsłynniejszą i odnoszącą największe sukcesy postacią kobiecą z gry. – chyba nie musimy nic dodawać, Laro Croft Kochamy Cię, czujemy się zaszczyceni i chcemy więcej! Kto wie, być może niebawem czeka nas kolejny rekord? My w to nie wątpimy.

                                                                                               _misza2601






Brak komentarzy:

Prześlij komentarz