Chcielibyśmy
przypomnieć wam pewną bardzo wartościową i napełniającą nas dumą niczym dubbing
Luddington i Gorczycy kwestią. Otóż nie tak dawno, w trzecim wydaniu Księgi
Rekordów Guinnessa w wersji dla graczy, której oficjalna premiera miała miejsce
21 stycznia 2010 roku Lara Croft, nasza Lara Croft była niepokonana, aż
w sześciu kategoriach. Z jednej strony wynik imponujący, zaś z drugiej zobowiązujący
nas – twórców Lara Croft LC do udostępniania wam możliwości podróży po świecie
Tomb Raider, zwłaszcza, że w naszych szeregach jest właśnie czujne oko samej
Lary Croft, ale to już nasza mała tajemnica.
Wracając
do listy kategorii, otrzymała tytuł:
1) Bohaterki, która odniosła
największy sukces.
2) Najbardziej rozpoznawalnej postaci
kobiecej.
3) Najbardziej szczegółowo
zaprojektowanej postaci.
4) Postaci, w którą wcieliło się najwięcej
rzeczywistych osób.
5) Najbardziej dochodowej adaptacji
filmowej.
a
także
6) Największego sukcesu w
przeniesieniu gry na ekran filmowy.
Analizując
po kolei, pierwsze dwie kategorie są jakże oczywiste. Towarzysząca nam od
blisko 1996 roku piękna archeolog jest nie tylko piękną, ale także najbardziej
rozpoznawalną postacią gier. Już dawno (o czym także wspominaliśmy) bariera między światem
Tomb Raider a rzeczywistością została przełamana i to niejednokrotnie. Fenomen
panny Croft sprawił, że stała także jedną z najbardziej pożądanych kobiet
świata.
Jeśli
przechodząc ulicą zapytacie kogoś czy zna Larę Croft i odpowie – nie, to z pewnością większość życia
musiał się izolować od otaczającej rzeczywistości. Postać bohaterki serii Tomb
Raider zachwycała od zawsze. Nawet jeśli grafika nie była na poziomie bliskim
dzisiejszemu, to i tak większość graczy kochała się w jej osobie (co także
widzimy m.in. w waszych konkursowych odpowiedziach) i gdy tylko mogli odpalali konsole
lub PC, specjalnie po to, by podziwiać jej piękne kształty: tułów, włosy, oczy,
uszy brwi, wyjątkowy charakter, kabury z broniami – to jest coś! Warto
wspomnieć, że Lara Croft z Underworld składała się z 32816 wielokątów, co
dawało nam bajecznie piękny efekt wizualny (nie wspominając już o dzisiejszej
ślicznej archeolog).
Sukces
kolejnej kategorii przyniosły Larze modelki, które się w nią wcielały. I
chętnie je wam przedstawimy:
Vanessa Demouy (1997)
Rhona Mitra (1997-1998)
Nell McAndrew (1998-1999)
Lara Weller (1999-2000)
Ellen Rocche (2000)
Lucy Clarkson (2000-2002)
Angelina Golie (2001-2003)
Jill de Jong (2002-2003)
Karima Adebibe (2006-2007)
Alison Carroll (2008-2009)
Można śmiało
także pokusić się o stwierdzenie, że do tego grona także zalicza się Camilla Luddington.
Kontynuując,
odnośnie najbardziej dochodowej adaptacji filmowej Tomb Raider przebił
wszystkie pozostałe stając się najbogatszym filmem na podstawie gry. Jego
zarobki w roku 2010 sięgały blisko około 300 mln $. Ale oczywiście to nie
wszystko. Nie możemy zapomnieć o drugiej ekranizacji, mianowicie Lara Croft Tomb Raider – Kolebka Życia,
która do powyższej sumy dołożyła jeszcze ponad 430 mln $ i co łącznie daje nam
niemały dochód.
Redaktor przeznaczonej
dla graczy Księgi Rekordów Guinnessa powiedział, że: Lara Croft jest
uosobieniem wszystkiego, co sprawia, że gry są tak świetne. Z przyjemnością
przyjmujemy jej sukces poprzez przyznanie zwycięstwa w sześciu oficjalnych
kategoriach Księgi, czyniąc ją najsłynniejszą i odnoszącą największe sukcesy
postacią kobiecą z gry. – chyba nie musimy nic
dodawać, Laro Croft Kochamy Cię, czujemy się zaszczyceni i chcemy więcej! Kto
wie, być może niebawem czeka nas kolejny rekord? My w to nie wątpimy.
_misza2601

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz